Кейс

Колесо Фортуны

Это геймифицированный сервис для сети киберспортивных клубов Colizeum.

Все кейсы
РезультатЗапущен геймифицированный сервис для пользователей Colizeum с тремя игровыми механиками, системой игровых монет, историей призов и интеграцией с цифровыми сервисами заказчика.

Описание проекта

Это геймифицированный сервис для сети киберспортивных клубов Colizeum. Пользователи получают игровые монеты за реальные пополнения баланса, участвуют в механиках с призами и отслеживают историю начислений и выигрышей.

Проект был разработан как единая система: пользовательский интерфейс адаптирован для desktop и mobile, а административная часть позволяет команде заказчика управлять пользователями, призами, кодами, балансами и данными для розыгрышей без участия разработчиков.

Основные задачи

  • Повысить вовлеченность пользователей сети Colizeum через игровые механики.
  • Стимулировать пополнение баланса и участие клиентов в активностях с призами.
  • Обеспечить прозрачную интеграцию с сервисами заказчика: личным кабинетом и мобильным приложением.
  • Реализовать полный цикл работы с игровыми монетами: начисление, хранение, списание и отображение истории.
  • Создать административную панель для загрузки пользователей, призов, кодов и другой операционной информации.
  • Обеспечить удобную обработку расчетов и логики призов на стороне сервиса.
  • Адаптировать интерфейс для запуска внутри WebView или iFrame на разных устройствах.

Решение и функциональные возможности

  • Реализованы три игровые механики: Колесо Фортуны, Лутбокс и Слот-машина.
  • Настроена логика начисления игровых монет за реальные пополнения баланса в клубах.
  • Пользователь может видеть текущий баланс монет, историю начислений и историю полученных призов.
  • Реализован розыгрыш призов с учетом заданной логики вероятностей, доступности и условий выдачи.
  • Интерфейс адаптирован для desktop и mobile, включая запуск через WebView или iFrame.
  • Выполнена интеграция с основными системами заказчика: авторизация, передача баланса и данные о пополнениях.
  • Создана административная панель для управления сервисом.
  • В админке реализована загрузка и обновление данных из CSV-файлов.
  • Администраторы могут загружать списки пользователей, призов, промокодов и кодов выдачи.
  • Реализовано управление призовым фондом: добавление, редактирование, деактивация и контроль остатков.
  • Настроена обработка статусов призов: доступен, выдан, использован, истек.
  • Реализована система хранения истории операций для контроля начислений, списаний и выигрышей.
  • Административная часть позволяет обновлять игровые данные без релиза новой версии сервиса.
  • В сервисе предусмотрена прозрачная логика расчета, хранения и выдачи призов.

Выгоды от внедрения

  • Игровые механики усиливают интерес пользователей к пополнению баланса и повторному взаимодействию с брендом.
  • В первые три месяца в выходные количество пополнений увеличилось на 22%, в будние дни на 14%.
  • Сервис создает дополнительный маркетинговый инструмент для акций, розыгрышей и сезонных кампаний.
  • Административная панель снижает зависимость от разработчиков при обновлении пользователей, призов и кодов.
  • CSV-загрузка ускоряет операционную работу и позволяет быстро обновлять большие объемы данных.
  • Единая система учета монет и призов повышает прозрачность процессов.
  • Интеграция с личным кабинетом и мобильным приложением делает механику частью существующей цифровой экосистемы Colizeum.
  • Адаптивный интерфейс позволяет использовать сервис на разных устройствах без отдельной разработки под каждую платформу.
  • Система готова к масштабированию: можно добавлять новые игровые механики, типы призов и промо-кампании.

Результаты проекта

Запущен геймифицированный сервис для пользователей Colizeum с тремя игровыми механиками, системой игровых монет, историей призов и интеграцией с цифровыми сервисами заказчика. Отдельно реализована административная панель, через которую команда может самостоятельно управлять пользователями, призами, кодами и данными для розыгрышей.

Решение стало инструментом для повышения вовлеченности клиентов, стимулирования пополнений и проведения промо-активностей без постоянного участия технической команды.